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图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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*周 | 素描 | 透视、素描、几何体的深入塑造。 | 让学员初步掌握空间形体的概念。 | |
第二周 | 石膏体、人体绘画。 | 结构、比例、细节的刻画。 | 让学员深入学习,掌握细节描绘。 | |
第三周 | 动画前期知识。 | 分镜头脚本绘制技巧和原理。 | 让学员了解前期工作的内容。 | |
第四周 | 色彩基础、三视图的特点与画法、大作业。 | 对之前知识的综合应用,色彩基础。 | 让学员深度锻炼技能,培养较好的色彩感觉。 |
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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*周 | NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模。 | NURBS建模的基本原理和操作技巧。角色头部布线原理。 | 让学员学会NURBS建模技巧。掌握建模思路布线技巧。 | |
第二周 | 卡通角色身体和写实人头创建。 | 卡通肢体、躯干布线,真人角色头部建模。 | 通过卡通建模循序渐进的深入讲解真人的建模布线原理。 |
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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*周 | 常用材质制作,uv应用。 | 常用材质及工具节点的应用,uv的应用技巧和基本操作方法。按uv绘制贴图、bodypaint接缝处理、贴图细节表现。 | 让学员能够掌握工具节点的应用和uv的编辑使用方法。让学员学会按照uv绘制贴图、接缝处理、细节绘制等操作技巧。 | |
Photoshop贴图绘制 | 使用Photoshop绘制贴图 | 学习使用Photoshop绘制贴图 | ||
第二周 | 灯光基础、灯光高级应用,实训项目铺垫。 | 自然光照、人工光照,分层渲染等 | 自让学员掌握不同环境气氛,不同空间的不同时间情况下光影的表现效果。 | |
第三周 | Mental ray渲染器 | Mental ray材质Mental ray灯光,HDRI贴图照明 | 学习使用Mental ray渲染器渲染逼真的场景效果。 | |
第四周 | 模型材质 |
模型材质综合作业
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图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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*周 | 动画概述、动画原理介绍、小球弹跳。路径动画。 | 基本运动规律,小球弹跳的设置技巧。 | 让学员通过简单的课程内容掌握基本的运动规律,和相关的动画设置技巧。 | |
第二周 | 走、跑、跳。 | 走路关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。 | 通过设置走、跑、跳的动作让学员掌握关键pose的概念、动作节奏的控制,曲线的基本调节。 |
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*周 | 特效概述,刚体,粒子基础。 | 刚体、刚体约束、场、粒子的参数设置。 | 让学生掌握动力学的基本工作原理,和设置技巧。 | |
第二周 | 表达式,高级粒子运用 | 表达式、群组动画、烟、火等效果的设置技巧,粒子替代,群集动画 | 让学员在了解基本参数的基础上结合表达式的应用创造出实际生产中学要的绚丽效果。 | |
第三周 | 材质灯光综合应用 | 柔体,2D、3D容器流体,开阔水域流体相关参数设置技巧 | 让学员能够通过相关的参数设置创造出真实的云、海洋、雾等效果。 | |
第四周 | 毛发与布料系统 | 讲解毛发与布料系统 | 让学员能够通过毛发与布料系统了解其在制作中的应用。 |
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*周 | Reel flow特效软件 | Reel flow特效实例 | 通过实例使学生学会使用Reel flow模拟各种不同的流体效果。 | |
第二周 | Shave毛发系统 | Shave毛发系统实例 | 通过学习shave毛发系统,制作逼真的毛发。 | |
插件讲解 | MAYA破碎插件 | 学会使用三维插件 | ||
第三周 | 实景抠像及后期跟踪 | Motor软件的使用、Boujou后期跟踪等 | 学习使用Motor软件进行实景抠像和后期跟踪技术。 | |
第四周 |
特效及插件综合大作业
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专业课程共8周 | ||||
课程特点:毕业学员可以创作出如今国内外大型影片中绚丽夺目、超级震撼的视觉效果,同时也可以和实拍相结合效果更加真实可信,加上实际生产规范的学习,使毕业学员能够快速融入实际生产中去,为就业打下坚实的基础。 |
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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第五周 | Fusion基础 | Fusion基础操作与滤镜工具 | 让学员学会Fusion的基本操作和滤镜的应用 | |
第六周 | Fusion三维合成 | Fusion三维应用及同maya的互通文件。 | 使学员学会fusion同maya之间的文件传递,以及fusion自身的三维应用。 | |
第七周 | Fusion粒子 | Fusion的二维粒子和三维粒子 | 学会使用粒子来制作骇客字效、喷水、烟花等效果。 | |
第八周 | Fusion校色 | 校色滤镜的使用 | 通过学习使学员能够完成视频颜色的调校。 | |
第九周 | Fusion键控、跟踪与稳定、Speed Six插件 | Fusion键控、跟踪与稳定、Speed Six插件中滤镜效果的使用 | 学会使用抠像技术、后期跟踪技术、和Speed Six插件中滤镜效果的使用 | |
第十周 | Nuke基础 | Nuke的基本操作 NUKE三维合成 NUKE的遮罩 NUKE校色 |
使学员能够使用NUKE进行后期处理 | |
第十一周 | NUKE实例操作 | NUKE键控 NUKE稳定与跟踪 NUKE合成范例 |
学会使用NUKE的抠像技术、后期跟踪技术、和合成技巧。 | |
第十二周 |
合成软件基础部分大作业
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第十三周 | DV实拍课程 | 剧本分镜、外景拍摄、摄影棚拍摄 | 了解拍摄相关的知识和流程 | |
第十四周 | 剪辑 | Premiere的界面与基础操作 镜头学与剪辑理论、配音、制作Layout | 掌握剪辑技术和相关的理论知识。 | |
第十五周~第十七周 | 三维特效 | 制作MAYA特效 | 根据分镜头对特效镜头进行制作三维特效 | |
第十八周~第十九周 | 后期合成 | 合成镜头 | 根据分镜头对特效镜头进行三维特效与拍摄场景的合成 | |
第二十周 | 最终输出 | 最终剪辑、修补镜头、配音及合成音效 | 对生成的视频进行影音对位、合成音效配字幕等工作 |
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