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图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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第二周 | ZBrush与Maya综合应用,ZBrush的基本操作,ZBrush的贴图转化。 | ZBrush与Maya综合应用,ZBrush的基本操作,的法线贴图与置换贴图的应用技巧。 | 让学员掌握ZBrush与Maya综合应用技巧,学习ZBrush如何雕刻模型细节并导出相关图片供maya使用。 | |
第二周 | ZBrush角色模型细化,表情制作。 | 模型的结构、比例、细节刻画技巧。角色面部肌肉的运动规律和表情目标体的设置。 | 让学员能够掌握ZBrush的深度应用,独立完成角色表情的设置。 | |
第三周 | 次时代游戏的介绍、次时代游戏建模。 | 次时代游戏角色布线和建筑物布线。 | 使学员掌握游戏模型创建的规范和技巧,理解角色布线技巧建筑物布线技巧。 | |
第四周 | Maya 和ZBrush配合做出来的高精度角色的效果、Vue软件的应用。 | Maya 和ZBrush配合做出来的高精度角色的效果、次时游戏角色建模以及法线贴图烘焙、制作真实的自然场景、大气、纹理等等。 | 让学员能够利用ZBrush来辅助创建复杂游戏角色。能用Vue创造丰富场景效果。 |
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